home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000106_lightwave@garcia.com _Tue Jan 16 19:37:53 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  3KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id TAA03864 for <dwarner@albany.net>; Tue, 16 Jan 1996 19:37:52 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyvh24840; Tue, 16 Jan 1996 19:27:21 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA12740; Tue, 16 Jan 1996 19:27:30 -0500
  6. Date: Tue, 16 Jan 1996 19:27:30 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.HPP.3.91.960116161844.895A-100000@louie.csun.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: emmanuel olympia <hbrtv284@dewey.csun.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: 12 monkeys & Le Jetee
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. wow, that sounds really intriguing, anyway you can send that to me.  i 
  22. really would like to see what you've done there.  Pls email me at 
  23. mcdeath@ix.netcom.com.  thanks
  24.  
  25.  
  26.  
  27. On Thu, 11 Jan 1996, Andrew Hofman wrote:
  28.  
  29. > >    OABTW, what does "jetee" translate to?
  30. > >
  31. > >>S.G. Bailey
  32. > >>Will Vinton Studios
  33. > The answer is a bit dissapointing -- it simply means "jetty" in french. It's
  34. > been a while since a saw the film, but as I recall some crucial bit of
  35. > action takes place at a jetty. 
  36. > My theory is that they shot full-motion, completely acting out every scene,
  37. > then went back and grabbed the best and most evocative frames. Nearly every
  38. > shot looks like it was captured in mid-action, very difficult to do in such
  39. > huge volume unless you're shooting reams of film, hence a motion picture
  40. > camera. Lots of motion blur in some area of most frames, giving it a feel
  41. > similar to combat photos. 
  42. > What does this have to do with Lightwave? I used the blurry freeze-frame
  43. > effect in a series of animations, combined with the old Hitchcock
  44. > track-in-while-zooming-out technique. The camera was moving towards each
  45. > object (road signs) at great speed, while zooming out from a long distance
  46. > away. This caused that weird image compansion effect. Plus, I induced a lot
  47. > of deliberate wiggle into the camera's motion, to make it look like jerky
  48. > handheld. I also cranked motion blur up to around 250% and rendered out
  49. > every fifth frame or so, laying each one to tape for 1/6 second. It was
  50. > friggin' MTV! And I saved a ton of time by not having to render out every
  51. > single frame. The same animation at 30 fps would have looked like absolute
  52. > crap, but the worse it looked at full speed, the better I knew it would look
  53. > strobed.
  54. >   
  55. > Andy Hofman
  56. > LumaQuest Productions           
  57. > Animation and Dual Raptor 3 Rendering  
  58. > andyh@erinet.com
  59. > 513-643-7333